12juil. 2017 - Tutoriel avec des explications dĂ©taillĂ©es pour plier en papier ce joli avion qui vole trĂšs bien et trĂšs loin. Si cette vidĂ©o vous a plu, n’oubliez pas de li

Faire une soupe de fleursCette soupe de fleurs est une activitĂ©s trĂšs poĂ©tique parfaite pour les tout-petits. Avec un ou deux saladiers remplis d'eau, une louche ou une grosse cuillĂšre et des fleurs du jardin, votre enfant pourra passer des heures Ă  verser et renverser sa soupe de fleurs !Faire des bombes Ă  eauLes bombes Ă  eau, ce sont ces ballons de baudruche remplis d'eau. Les enfants adorent et on peut faire plein de jeux avec ! Course Ă  la cuillĂšre, base-ball, le jeu de la grappe, la cible... Et bien sĂ»r la bataille de bombes Ă  eau qui consiste Ă  asperger tous ses p'tits copains ! Simple et au jeu du lancerVoila un jeu trĂšs amusant et simple Ă  mettre en place. L'enfant se place devant la ou les bassines et dois y lancer des objets. On peut mĂȘme utiliser des bombes Ă  eau !Faire des bulles de savons gĂ©antesDe l'eau et du savon suffisent pour faire des bulles de savons gĂ©antes ! C'est un peu magique ces grosses bulles qui volent... Qui fera la plus grosse bulle ? Attention, quand elles Ă©clatent ça mouille !Construire une cabaneEt si on construisait une cabane ? Avec des planches en bois, quelques outils et beaucoup d'imagination, fabriquez une super cabane dans le jardin. Vos enfants pourront y jouer et s'amuser pendant des heures !Jouer avec des craiesVos p'tits artistes vont bien s'amuser avec ces craies multicolores ! Dessinez un labyrinthe, une maison, un circuit et toutes sortes de dessins sur le sol ou sur les murs pour des heures de jeux. Tout est possible avec les craies !DĂ©couvrez toutes nos idĂ©es de jeux avec des craiesFaire un avion en papierAmusez-vous avec ce pliage d'avion en papier ! Ce jeu pour enfants est intemporel mais c'est toujours un succĂšs. Organisez des courses ou des concours du plus bel avion. Lequel volera le plus loin ?Fabriquer un herbier du jardinRamassez plein de fleurs ou de feuilles dans le jardin puis regroupez-les dans un joli herbier. Une chouette idĂ©e d'activitĂ©s pour les p'tits explorateurs !Peindre sur les mursNe paniquez pas, il s'agit de peinture Ă  l'eau ! Des pinceaux, de l'eau, et c'est parti ! Vos enfants vont adorer faire des dessins Ă©phĂ©mĂšres qui s'effacent tous seuls en du light paintingMĂȘme quand il fait nuit, on peut s'amuser dans le jardin. Les enfants vont adorer cette activitĂ© le light painting. Amusez-vous Ă  dessiner dans les airs avec une lampe torche et immortalisez vos oeuvres avec un appareil photo et temps de pause long !Organiser une chasse aux jouetsVoila une idĂ©e pas bĂȘte du tout pour occuper les enfants la chasse aux jouets ! Cachez un ou plusieurs jouets dans le jardin pour que les enfants les trouve. Pendant ce temps, vous pouvez siroter une limonade...Jouer avec des pistolets Ă  eauDans la mĂȘme idĂ©e que les bombes Ă  eau, voici les pistolets Ă  eau. IndĂ©modables et amusants, les enfants en raffolent et on peut organiser plein de jeux avec les pistolets Ă  eau. Attention, ça mouille !Fabriquer une mini-plage pour les jouetsCe qui est bien dans le jardin, c'est qu'on peut se salir ou se mouiller, on peut en mettre partout, ce n'est pas trop grave. Pour les tout-petits, fabriquez une mini-plage oĂč ils pourront faire barbotter leurs jouets, vider, remplir, renverser... Bref, s'amuser !

Organisezun concours d’avions en papier. À partir d’une base simple de pliage, proposez-leur d’essayer diffĂ©rentes formes, d’ajouter des pliures sur le nez de l’avion ou aux angles des ailes. Puis, lancez les avions en mĂȘme temps et observez

TĂ©lĂ©charger l'article TĂ©lĂ©charger l'article Les cerfs-volants sont faciles Ă  fabriquer et il est agrĂ©able de les faire voler lorsqu'il y a un peu de vent. Vous pouvez facilement faire un cerf-volant simple en forme de losange en un aprĂšs-midi. Commencez par construire une armature puis mesurez et dĂ©coupez le losange pour le voilage. Enfin, ajoutez une queue et un fil que le cerf-volant vole correctement. Lorsque vous l'aurez terminĂ©, vous pourrez le dĂ©corer pour qu'il soit joli lorsqu'il flottera dans l'air. 1 Formez une croix. Posez la baguette de 50 cm sur celle de 60 cm en formant une croix latine plus longue en bas. Ces baguettes constituent l'armature du cerf-volant [1] . Si vous voulez faire un cerf-volant plus grand, utilisez des baguettes plus longues. Assurez-vous que la baguette verticale mesure au moins 10 cm de plus que celle qui est horizontale. 2 Attachez les baguettes ensemble. Utilisez de la ficelle ou de la colle. Enroulez une ficelle autour du point d'intersection des deux baguettes en faisant un ou deux tours. Nouez ses extrĂ©mitĂ©s ensemble et coupez le surplus avec des ciseaux. Vous pouvez aussi appliquer un peu de colle entre les deux baguettes au point oĂč elles se croisent et appuyer sur cette partie pour les coller ensemble [2] .Assurez-vous que les baguettes sont perpendiculaires lorsqu'elles sont attachĂ©es. Celle qui est Ă  l'horizontale doit passer sur la verticale en formant un angle droit. 3 Entaillez les baguettes. Utilisez des ciseaux pour pratiquer une entaille Ă  2 Ă  5 cm de chaque extrĂ©mitĂ©. Les entailles doivent ĂȘtre faites dans le sens de la largeur des baguettes et ĂȘtre suffisamment profondes pour accommoder la ficelle que vous allez utiliser pour attacher le vous utilisez des baguettes et de la ficelle trĂšs fines, vous pouvez faire des trous dans les extrĂ©mitĂ©s des baguettes au lieu de faire des entailles. 4 Installez la ficelle. Enroulez-la autour de l'entaille Ă  l'extrĂ©mitĂ© supĂ©rieure de la baguette verticale en faisant un tour. Passez-la ensuite autour de l'entaille Ă  l'extrĂ©mitĂ© de droite de la baguette horizontale en la tendant. Faites ensuite le tour de l'entaille Ă  l'extrĂ©mitĂ© infĂ©rieure de l'armature, puis de celle Ă  l'extrĂ©mitĂ© de gauche. Enfin, refaites un ou deux tours de l'extrĂ©mitĂ© supĂ©rieure et attachez la ficelle. Coupez le surplus avec des ciseaux. Tendez la ficelle, mais pas trop, car elle ne doit pas plier ou dĂ©former les baguettes. Elle aidera l'armature Ă  maintenir sa forme lorsque vous ferez voler le cerf-volant. 1 Prenez une matiĂšre adaptĂ©e. Prenez un sac en plastique, du papier ou du tissu de 1 m de largeur pour faire le voilage. Un grand sac-poubelle blanc est le meilleur choix, car il est Ă  la fois rĂ©sistant et facile Ă  dĂ©corer. Vous pouvez aussi utiliser du papier adhĂ©sif blanc rĂ©sistant ou du papier journal [3] .Si vous n'avez rien d'autre, vous pouvez utiliser du tissu, mais il doit ĂȘtre Ă©pais et rĂ©sistant pour que le cerf-volant soit solide. 2Posez l'armature sur le voilage. Étendez la matiĂšre que vous avez choisie Ă  plat par terre puis centrez l'armature dessus. 3 Tracez les contours de l'armature. Posez une rĂšgle sur la matiĂšre du voilage entre l'extrĂ©mitĂ© supĂ©rieure et l'extrĂ©mitĂ© de droite de la croix formĂ©e par les baguettes. Tracez un trait oblique entre ces deux points Ă  l'aide de la rĂšgle. Faites la mĂȘme chose entre l'extrĂ©mitĂ© de droite et l'extrĂ©mitĂ© infĂ©rieure, l'extrĂ©mitĂ© infĂ©rieure et l'extrĂ©mitĂ© de gauche et enfin l'extrĂ©mitĂ© de gauche et l'extrĂ©mitĂ© supĂ©rieure [4] .Lorsque vous avez terminĂ©, vous devez avoir une forme de losange dessinĂ©e sur le voilage avec l'armature Ă  l'intĂ©rieur. 4 DĂ©coupez le voilage. DĂ©coupez le losange avec des ciseaux en laissant une bordure de 5 cm de large autour des contours que vous avez dessinĂ©s. Vous pourrez ainsi enrouler la matiĂšre autour de l'armature devez Ă  prĂ©sent avoir un losange propre qui logera parfaitement sur l'armature. 1 Attachez le voilage Ă  l'armature. Appliquez un trait de colle fin sur l'armature et posez les bords du voilage dessus. Appuyez dessus pour bien les faire adhĂ©rer. Vous pouvez aussi utiliser du ruban de masquage ou du chatterton pour coller l'armature Ă  l'intĂ©rieur du voilage [5] .Assurez-vous que le voilage est tendu et bien attachĂ©, car il ne doit pas se dĂ©tacher de l'armature dans l'air. 2 Attachez un fil. Prenez un fil d'au moins 50 cm de long pour faire voler le cerf-volant. Utilisez de ciseaux pour faire un petit trou dans le voilage juste au-dessus du point d'intersection des deux baguettes. Il doit ĂȘtre assez grand pour y faire passer votre fil. Passez une extrĂ©mitĂ© du fil dans le trou et nouez-le fermement aux baguettes au point oĂč elles se croisent. Laissez dĂ©passer le reste de l'autre cĂŽtĂ© du trou pendant que vous achevez le pourrez ensuite ajouter une ficelle au fil pour le rallonger en fonction de votre taille et de la longueur de votre bras. Parfois, un fil plus long peut aider le cerf-volant Ă  voler plus droit. 3 Faites une queue. Attachez une queue assez large de 2 m de long Ă  l'extrĂ©mitĂ© infĂ©rieure de l'armature en faisant plusieurs tours de la baguette et en la nouant fermement. Utilisez de la ficelle Ă©paisse ou une bande de tissu [6] .Faites une queue assortie Ă  la couleur du voilage pour que le cerf-volant soit esthĂ©tique. 4Équilibrez la queue. Attachez-y des bandes de tissu ou des rubans de 5 Ă  7 cm de long espacĂ©s de 30 cm. Attachez-les Ă  la queue en faisant de petits nƓuds et laissez-les pendre librement sur les cĂŽtĂ©s. Ces bandes Ă©quilibreront la queue et aideront le cerf-volant Ă  rester droit. 5 DĂ©corez le cerf-volant. Lorsque vous avez fini de l'assembler, utilisez des feutres pour Ă©crire des mots ou des phrases sur le voilage ou pour le dĂ©corer avec un motif comme des pois ou des rayures. Vous pouvez aussi y coller des formes en papier colorĂ© comme des spirales, des triangles ou des cercles. Vous pourriez Ă©crire votre prĂ©nom sur le cerf-volant pour que tout le monde sache qu'il vous appartient et pour pouvoir voir votre prĂ©nom voler dans l'air. 6Faites voler le cerf-volant. Testez-le quelque part oĂč il n'y a pas d'arbre ou de cĂąble Ă©lectrique. Cherchez un lieu proche d'une Ă©tendue d'eau comme un lac ou la mer, car il y aura du bon vent pour faire voler le cerf-volant. Tenez fermement le fil et courez dans le sens du vent. LĂąchez le cerf-volant sans arrĂȘter de courir en le poussant vers le haut dans le vent. Servez-vous du fil pour le maintenir en l'air. Conseils Il existe toutes sortes de cerfs-volants que vous pourrez essayer de fabriquer une fois que vous maitriserez la forme de losange simple, comme le triangle, l'hexagone ou encore le cerf-volant Eddy. Faites des recherches pour essayer de rĂ©aliser diffĂ©rents types. ÉlĂ©ments nĂ©cessaires Un sac-poubelle en plastique, du papier rĂ©sistant ou du tissu fin Deux baguettes fines en bambou ou en bois de 50 et 60 cm Au moins 2,5 Ă  3 m de fil en coton ou de ficelle 5 ou 6 bandes de tissu ou de ruban De la Super Glue Du ruban de masquage ou du chatterton Une rĂšgle Des ciseaux Des crayons de couleur, des feutres, du papier colorĂ©, etc. facultatif RĂ©fĂ©rences À propos de ce wikiHow RĂ©sumĂ© de l'articleXPour fabriquer un cerf-volant, vous aurez besoin de deux baguettes en bois ayant moins de cinq centimĂštres de diamĂštre et environ cent centimĂštres de long. Coupez l'une d’elles pour la raccourcir de quinze centimĂštres environ. Posez ensuite la baguette la plus longue sur une surface plane et placez perpendiculairement la plus courte par-dessus Ă  douze centimĂštres et demi environ du milieu. Enroulez votre ficelle autour de l’intersection des baguettes. Utilisez de la colle chaude pour couvrir la ficelle et fixer les deux baguettes ensemble. Attendez quelques minutes pour laisser le temps Ă  la colle chaude de sĂ©cher. Ensuite, pratiquez une encoche Ă  l'extrĂ©mitĂ© de chaque baguette Ă  l'aide d'un petit couteau. Passez une longue ficelle autour des extrĂ©mitĂ©s des baguettes pour relier les quatre extrĂ©mitĂ©s. Utilisez les encoches prĂ©cĂ©demment dĂ©coupĂ©es pour tenir la ficelle en place. Tirez sur la ficelle pour bien la tendre, puis nouez les deux extrĂ©mitĂ©s ensemble. Coupez l'excĂ©dent de ficelle avec des ciseaux. Puis, posez le cadre sur un sac poubelle ou une feuille de plastique mince et tracez le contour avec un marqueur. Mettez le cadre de cĂŽtĂ© et coupez le voilage suivant ce contour en ajoutant cinq centimĂštres de chaque cĂŽtĂ©. Ensuite, posez le cadre sur ce voilage, et recouvrez l'intĂ©rieur de chaque baguette de colle chaude. Repliez l'excĂ©dent de plastique sur les baguettes et pressez-le dans la colle chaude. Attachez un morceau de ficelle Ă  l'extrĂ©mitĂ© de l'une des baguettes. Passez l'autre extrĂ©mitĂ© de la ficelle Ă  l'extrĂ©mitĂ© opposĂ©e de la baguette et attachez-la Ă  cet endroit. RĂ©pĂ©tez l'opĂ©ration avec la deuxiĂšme baguette et un autre bout de ficelle. Enfin, attachez une troisiĂšme ficelle au point de jonction des deux longueurs prĂ©cĂ©dentes pour crĂ©er la bride et la ligne. Pour fabriquer un cadre robuste, qui rĂ©siste aux vents violents, continuez votre lecture ! Cette page a Ă©tĂ© consultĂ©e 170 918 fois. Cet article vous a-t-il Ă©tĂ© utile ?

LedĂ©placement de l’avion dans l’air crĂ©e une force de rĂ©sistance, la traĂźnĂ©e aĂ©rodynamique, qui, typiquement, reprĂ©sente environ 5 % de la portance. Pour que l’avion vole Ă  une vitesse constante, la force de propulsion fournie par son moteur doit Ă©quilibrer exactement la Haut de page Contexte Saviez-vous que beaucoup d'astronautes Ă©taient des pilotes d'avion avant d'avoir Ă©tĂ© recrutĂ©s pour aller dans l'espace? C'est une compĂ©tence fort recherchĂ©e par les agences spatiales. Les pilotes savent tout des avions et des forces qui s'exercent sur ceux-ci. Une de ces forces, c'est la portance. Cette activitĂ© sur le thĂ©orĂšme de Bernoulli vous permettra d'en apprendre davantage sur la portance. C'est en 1738 que Daniel Bernoulli a Ă©tabli le thĂ©orĂšme qui porte son nom et qui est le suivant dans le flux d'un fluide, comme un liquide ou un gaz, une accĂ©lĂ©ration se produit simultanĂ©ment avec la diminution de la pression. En d'autres mots, selon le thĂ©orĂšme de Bernoulli, plus la vitesse d'un fluide est grande, plus la pression est petite. Le principe de Bernoulli est utilisĂ© dans le fonctionnement de l'aile d'un avion. C'est la diffĂ©rence de profil entre le dessus et le dessous de l'aile qui influence la vitesse de l'air, ce qui crĂ©e une diffĂ©rence de pression qui permettra la portance de l'avion1. Sous l'aile, la vitesse de l'air ne subit aucune influence Ă©tant donnĂ© le profil plat de l'aile. À l'inverse, le profil bombĂ© de l'autre cĂŽtĂ© de l'aile fait parcourir une plus grande distance Ă  l'air, ce qui augmente sa vitesse. Cette augmentation de la vitesse crĂ©e une zone de basse pression. Cette diffĂ©rence de pression pression normale sous l'aile et basse pression au-dessus de l'aile provoque une force vers le haut et crĂ©e la portance de l'avion. Cela s'applique aux ailes des avions, mais aussi aux ailes des oiseaux! Ainsi, les diffĂ©rences de pression d'un fluide qui s'exercent sur un objet peuvent le faire bouger. Les expĂ©riences de cette activitĂ© permettent d'illustrer ce principe. Cette activitĂ© a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ©e par le CosmodĂŽme. Source CosmodĂŽme. Description de la mission Les participants sont invitĂ©s Ă  former de petits groupes pour rĂ©aliser, avec des objets de tous les jours, cinq expĂ©riences en lien avec le principe de Bernoulli. Ils doivent formuler une hypothĂšse avant de faire chacune des expĂ©riences et ensuite faire part de leurs rĂ©flexions sur les phĂ©nomĂšnes qu'ils ont observĂ©s. Voir la feuille des participants pour les dĂ©tails. DĂ©roulement Description DurĂ©e Contexte 5 minutes ExpĂ©rience n° 1 Feuille de papier dans le vent 10 minutes ExpĂ©rience n° 2 La balle prise dans un jet d'air 10 minutes ExpĂ©rience n° 3 Feuille de papier dans le vent 10 minutes ExpĂ©rience n° 4 Feuille de papier dans le vent 15 minutes ExpĂ©rience n° 5 Feuille de papier dans le vent 10 minutes Total 60 minutes But DĂ©couvrir et comprendre les Ă©lĂ©ments essentiels du thĂ©orĂšme de Bernoulli et, par le fait mĂȘme, en apprendre davantage sur la portance. Objectif À la fin de la mission, les participants devraient connaitre et comprendre les fondements thĂ©oriques du thĂ©orĂšme de Bernoulli; pouvoir faire des liens entre les forces qui entrent en jeu pour qu'un avion puisse voler et le thĂ©orĂšme de Bernoulli; savoir en quoi consiste la dĂ©marche scientifique formuler une hypothĂšse, rĂ©aliser l'expĂ©rience et tirer des conclusions. PrĂ©paration de la mission MatĂ©riel pour chaque Ă©quipe de 3 ou 4 personnes Feuille des participants 1 SĂšche-cheveux avec buse 1 Balle de ping-pong 1 Canettes d'aluminium vides 2 MĂštres de ficelle 2 X 1 m BĂąton de plastique manche Ă  balai 1 Rouleau de papier hygiĂ©nique 1 Ballons de baudruche de fĂȘte 2 Pour chaque membre d'Ă©quipe Paille 1 Une demie-feuille de papier 8 œ × 11 po 1 Pour les Ă©ducateurs RĂ©ponses TĂ©lĂ©charger le feuillet du participant PDF, 513 ko. Directives de la mission Les participants forment des Ă©quipes de trois ou quatre. En suivant la mĂ©thode scientifique, chaque Ă©quipe rĂ©alise les cinq expĂ©riences. À la fin de chaque expĂ©rience, les participants font part de leurs rĂ©flexions sur ce qu'ils ont observĂ©. Voir le feuillet du participant. Date de modification 2019-09-26
17juil. 2021 - Découvrez le tableau "aviation anniversaire" de sandrine grudenik sur Pinterest. Voir plus d'idées sur le thÚme anniversaire, activite enfant, avion enfant.
Hayao Miyazaki, 2001 LE COMMENTAIRE On n’est jamais content. Quand il fait un temps d’automne en plein mois de mai, on peste contre les nuages et la grisaille. Puis quand arrive la canicule, sans prĂ©venir, on trouve une bonne raison de se plaindre. Ça ne va jamais. Personne n’apprĂ©cie la promiscuitĂ© d’un mĂ©tro blindĂ©. Et pourtant lorsque le wagon se vide de ses passagers, on en viendrait presque Ă  regretter leur mauvaise humeur. LE PITCH Une petite fille se perd dans un monde Ă©trange. LE RÉSUMÉ Les parents dĂ©mĂ©nagent, les enfants trinquent cf Vice-Versa. La petite Chihiro Ogino fait la tĂȘte Ă  l’arriĂšre de la voiture. Son papa se trompe de chemin et finit sa course dans une ville abandonnĂ©e. Les parents s’arrĂȘtent pour profiter de la nourriture Ă  disposition tandis que Chihiro va faire un tour en ville. À la tombĂ©e de la nuit, le jeune Haku lui ordonne de fuir. Il est dĂ©jĂ  trop tard, les lumiĂšres s’allument. Les parents se sont transformĂ©s en porcs. Des esprits s’emparent de la ville. Chihiro a juste le temps de se cacher. Chihiro prend le nom de Sen. Elle devient la baby-sitter de BĂŽ, le bĂ©bĂ© gĂ©ant de la sorciĂšre Yubaba. Sen ne doit pas oublier son nouveau prĂ©nom, sinon elle ne repartira jamais. Haku a oubliĂ© le sien mais semble se souvenir vaguement de la fillette. Depuis cette escapade au village, un sans visage suit Sen. EmployĂ©e aux bains, la petite fille reçoit des pĂ©pites d’or de la part d’un client. Cette rĂ©compense affole les habitants. Le sans visage se met Ă  en produire pour mieux avaler tout ce qui bouge. Il se met en colĂšre lorsque Sen refuse tout l’or qu’il lui offre. La fillette est trop occupĂ©e Ă  sauver la vie d’un dragon attaquĂ© par des oiseaux en papier. Le dragon est Haku. En l’occurrence, Yubaba veut se dĂ©barrasser de lui. Un avion de papier qui s’est introduit dans l’appartement se rĂ©vĂšle ĂȘtre la jumelle de Yubaba Zeniba. Pour se venger de sa soeur, elle transforme BĂŽ en petit hamster dodu. Le dragon reprend des forces et chasse Zeniba. Sen lui donne la boulette Ă  Haku afin qu’il puisse recracher l’artefact qu’il a volĂ© Ă  Zeniba. Sen finit par maĂźtriser le Sans Visage en lui faisant vomir tous ceux qu’il a mangĂ©s, puis part en sa compagnie, ainsi que du hamster, Ă  la rencontre de Zeniba pour lui rendre son bien. Yubaba est furieuse de la disparition de BĂŽ. Haku lui promet de lui ramener son bĂ©bĂ© en Ă©change de quoi, elle libĂ©rera Sen et ses parents. Sen rend l’artefact Ă  Zeniba. En retour, la sorciĂšre lui offre un Ă©lastique Ă  cheveux magique et lui fait comprendre qu’elle ne pourra compter que sur elle-mĂȘme dans la vie. Le sans visage reste aux cĂŽtĂ©s de Zeniba. Sen part sur le dos du dragon. En chemin, Sen se rappelle
 Once, when I was little, I fell into a river. She said they’d drained it and built things on top. But I’ve just remembered. The river was called
 Its name was the Kohaku River. Your real name is Kohaku. Le dragon se souvient dĂ©sormais de son prĂ©nom et reprend forme humaine. Yubaba rendra sa libertĂ© Ă  Sen et ses parents si elle les retrouve parmi un tas de cochons. Sen ne se trompe pas. Elle est dĂ©sormais libre. Haku l’escorte jusqu’à la sortie de la ville oĂč Chihiro peut retrouver ses parents qui ne se sont aperçus de rien. La fillette s’en mettrait presque Ă  douter de tout ce qui vient de se passer. Son Ă©lastique Ă  cheveux magique est lĂ  pour qu’elle n’oublie jamais. L’EXPLICATION Le voyage de Chihiro, c’est laissons les enfants prendre le volant. Chihiro est une enfant qui vit Ă  l’arriĂšre de la voiture, comme les autres. C’est Ă  dire que comme beaucoup d’enfants, elle laisse dĂ©libĂ©rĂ©ment ses parents conduire. Son pĂšre est trop content de s’occuper de tout. Don’t worry, you’ve got Daddy with you. He’s got credit cards and cash! Cependant, il se trouve que les parents sont des irresponsables qui se perdent en voiture et se cachent derriĂšre leur SUV. Daddy, are we lost? Don’t worry, I’ve got four-wheel drive. De vrais incompĂ©tents en la matiĂšre. Quand on est un enfant et qu’on voit comment ses parents gĂšrent le monde, en se goinfrant comme des porcs, on se dit qu’il est peut-ĂȘtre temps de faire quelque chose. Le syndrome Greta. Alors Chihiro prend les devants. Guys, don’t take that food! We’re gonna get in trouble! La bĂȘtise de ses gĂ©niteurs l’envoie malgrĂ© elle dans un monde parallĂšle oĂč Chihiro est dĂ©possĂ©dĂ©e de son identitĂ© et oĂč elle doit aussi apprendre Ă  se dĂ©brouiller seule. Les jolies colonies de vacances. Merci maman, merci papa. Il va falloir se mettre au travail et mĂȘme parfois faire le sale boulot. Commencer par se faire respecter par la patronne. S’occuper des autres comme BĂŽ ou Haku. Nouer des alliances stratĂ©giques comme dans Koh Lanta et faire les bons choix comme dans une bonne vieille chanson de Leslie. Ne jamais trahir ses principes en refusant les pĂ©pites faciles du sans visage cannibale. Une sĂ©rie de test qui vont dĂ©terminer de quel bois se chauffe la petite, et peut-ĂȘtre provoquer la fin du monde si elle se rate. Contrairement Ă  Alice qui cherchait Ă  fuir le rĂ©el en s’enfonçant dans un monde de fantaisies, Chihiro est contrainte Ă  devenir adulte dans un monde loufoque. Elle va faire ses preuves en commençant par prendre son destin en mains, comme le chantaient les Inconnus. C’est le dĂ©but d’un voyage au cours duquel Chihiro dĂ©couvre notamment que le faire vaut mieux que le savoir. Assez de blabla. Rien ne vaut mieux que l’action car quand on fait, on se rappelle. Et se rappeler, c’est tout ce qui nous reste cf Total Recall, Memento. Once you do something, you never forget. Even if you can’t remember. Cela pourrait ĂȘtre la rĂ©habilitation des formations pratiques dans une France des esprits. La victoire du sur l’ Des mĂ©tiers manuels sur les intellectuels. Le monde a besoin de petites mains plus que de grands principes. Par ailleurs, les voyages font la jeunesse. Chihiro a gagnĂ© sa libertĂ© toute seule. Elle est devenue une grande fille qui n’a plus peur de rien. Plus besoin de la materner dĂ©sormais. A new home and a new school? It is a bit scary. I think I can handle it. L’affaire Ă©tait pourtant bien mal embarquĂ©. Le pĂšre peut reprendre le volant, sereinement, maintenant que sa fille a fait tout le boulot. Chihiro s’est occupĂ©e de tout. Elle mĂ©rite au moins de pouvoir faire la conduite accompagnĂ©e. LE TRAILER Cette explication n’engage que son auteur.
Airbusa profité du salon aéronautique de Dubaï pour annoncer le lancement de son nouveau projet. Ce dernier consiste à faire voler des avions longs courriers par paires pour économiser du
Nous allons vous prĂ©senter aujourd’hui les solutions d’un petit jeu de devinettes sympa intitulĂ© Devinette qui suis-je ? C »est un jeu dĂ©veloppĂ© par Peaskel Games, initialement sorti en anglais, la version française a vu le jour il y a quelques jours. Les rĂ©ponses qu’on vous prĂ©sente contiennent quelques mots de l’énonce de chaque devinette ainsi que son numĂ©ro, ceci est fait pour vous simplifier la recherche. Solution devinettes qui Niveau 1 Ă  235 Je suis un petit paradis entourĂ© de sĂ©cheresse et de chaleur. Que suis-je ? OASIS Je suis doux, velu, on peut me trouver prĂšs d’une porte. Je suis celui qui reste toujours sur le sol. Que suis-je ? TAPIS Vous me trouverez sous le soleil ou sous la lune, et s’il n’y a pas de lumiĂšre autour de moi, je n’existe pas. Que suis-je ? OMBRE Je n’ai pas de poids, mais je pourrais dĂ©truire un chĂąteau. Que suis-je ? FEU La premiĂšre et la deuxiĂšme fois vous m’obtenez gratuitement, mais la troisiĂšme fois cela va vous coĂ»ter de l’argent. Que suis-je ? DENT Si vous me laissez tomber, je vais craquer. Faites-moi un sourire et je vous sourirais en retour. Que suis-je ? MIROIR Avec trois feuilles, je suis une simple une plante. Si vous m’ajoutez une autre feuille, tout le monde voudra m’avoir pour la bonne fortune. Que suis-je ? TRÈFLE Je suis le dĂźner le plus cĂ©lĂšbre jamais vu. Que suis-je ? LE DERNIER SOUPER Je marche Ă  4 pattes le matin, 2 pattes le midi, et 3 pattes le soir. Que suis-je ? HOMME Vous m’entendez, puis vous me rĂ©entendez. Ensuite je meurs, jusqu’à ce que vous m’appeliez Ă  nouveau. Que suis-je ? ÉCHO J’ai treize cƓurs, mais pas de corps ni d’ñme. Que suis-je ? PAQUET DE CARTES Je suis rapide quand je suis mince. Je suis lente quand je suis grosse. Le vent est mon pire cauchemar. Que suis-je ? BOUGIE Plus lĂ©ger que la plume et plus doux que la soie, pourtant l’homme le plus fort au monde ne peut me retenir plus de quelques minutes. Que suis-je ? SOUFFLE Lorsque vous me trouvez, vous me chassez. Quand je cours, ça vous dĂ©mange toute la journĂ©e. Que suis-je ? PUCE Je suis l’endroit oĂč vous allez quand la nature vous appelle. Que suis-je ? TOILETTES Si vous m’avez, vous voulez me partager. Une fois que vous me partagez, vous ne m’avez plus. Que suis-je ? SECRET Je reste dans un coin pendant que je voyage autour du monde. Que suis-je ? TIMBRE Vous ne me voulez pas, mais vous ne voulez jamais me perdre. Que suis-je ? POURSUITE Je rayonne, je brille, je scintille de blanc. Je sĂ©duis et j’enchante tout le monde. J’apporte le meilleur en vous. Que suis-je ? SOURIRE Je suis toujours avec les pauvres, les riches ne m’aiment pas. Si vous me mangez, vous allez mourir ! Que suis-je ? RIEN Je suis plein de trous, mais je retiens encore l’eau. Que suis-je ? ÉPONGE Les gens ont besoin de moi, mais ils me dĂ©pensent tous les jours. Que suis-je ? ARGENT Je suis inutile quand je suis entier, mais utile quand je suis cassĂ©. Que suis-je ? ƒUF Je suis comme une pierre prĂ©cieuse, aussi claire que le diamant. Bien que vous pouvez marcher sur l’eau grĂące Ă  moi, essayez de me garder, et je disparais en une heure. Que suis-je ? GLACE Je suis facile Ă  perdre et imparable. Que suis-je ? TEMPS Ce que ne peuvent faire la force et la rĂ©sistance, je peux le faire avec mes dents. Que suis-je ? CLÉ Je commence et je n’ai pas de fin. À la fin, je serai la fin de tout ce qui a commencĂ©. Que suis-je ? MORT Vous me tapez, me frappez, et me battez devant tout le monde. Lorsque vous partez, vous ne me remerciez mĂȘme pas de vous avoir autorisĂ© Ă  me battre. Que suis-je ? PUNCHINGBALL Les rois et les reines peuvent s’accrocher au pouvoir et les fous peuvent avoir leurs moments. Je suis le plus commun, mais je peux les gouverner tous. Que suis-je ? AS Je suis un instrument capable de faire de nombreux sons, mais on ne peut me toucher ou me voir. Que suis-je ? VOIX Je viens dans diffĂ©rentes couleurs et formes. Certaines parties de moi sont courbĂ©es, d’autres sont droites. On dirait que je pourrais ĂȘtre Ă  ma place partout mais il n’y a qu’un seul endroit fait pour moi. Que suis-je ? PUZZLE Quand vous avez besoin de moi, vous devez me trouver. Quand vous me trouvez, vous n’avez plus besoin de moi. Que suis-je ? RÉPONSE Je cours dans les rues toute la journĂ©e. Sous le lit ou prĂšs de la porte, je suis assise dans la nuit, jamais seule. Que suis-je ? CHAUSSURE J’enlĂšve mes vĂȘtements quand vous mettez les vĂŽtres. Je mets mes vĂȘtements quand vous les enlevez. Que suis-je ? CINTRE Je ne peux pas aller Ă  gauche, je ne peux pas aller Ă  droite. Je suis toujours coincĂ© dans un bĂątiment qui a plus de trois Ă©tages. Que suis-je ? ASCENSEUR Je suis toujours devant vos yeux. Tout le monde m’a. Que suis-je ? NEZ Je ne parle pas, mais je peux vous apprendre tout ce que vous devez savoir. Une fois que je vous ai tout dit, je ne peux vous en dire plus. Que suis-je ? LIVRE J’aime tourner et danser. Bien que sans ailes, je vole haut dans le ciel. Que suis-je ? CERF-VOLANT Vous jetez mon extĂ©rieur, vous faites cuire mon intĂ©rieur. Puis, vous mangez mon extĂ©rieur et vous jetez mon intĂ©rieur. Que suis-je ? MAÏS Je n’ai jamais Ă©tĂ©, mais serai toujours. Personne ne m’a jamais vu, mais tout le monde sait que j’existe. J’apporte aux gens la motivation de s’amĂ©liorer tous les jours. Que suis-je ? DEMAIN Je suis une nĂ©cessitĂ© pour certains, un trĂ©sor pour beaucoup. On m’apprĂ©cie mieux en bonne compagnie. Certains me prĂ©fĂšrent chaud, d’autres froid. Certains me prĂ©fĂšrent doux, d’autres fort. Que suis-je ? CAFÉ Je monte et descends en mĂȘme temps. Je monte vers le ciel et je descends vers le sol. Que suis-je ? BASCULE Je vous appartiens, mais d’autres m’utilisent plus souvent que vous. Que suis-je ? PRÉNOM Je suis prĂ©sente chez tout le monde. Parfois, je vous rends heureux, parfois je vous rends triste. Que suis-je ? PENSÉE Je vis dans le passĂ©, jamais dans l’avenir. Je n’existe pas mais j’ai existĂ©. J’ai vu ce que vous avez vu, et c’est tout ce que je ne verrai jamais. Que suis-je ? SOUVENIR Vous pouvez me garder jusqu’à ce que vous donniez. Que suis-je ? VOTRE PAROLE Je vous regarde, vous me regardez. Quand vous bougez Ă  droite, je bouge Ă  gauche. Que suis-je ? MIROIR Je peux ĂȘtre Ă  la fois rouge et bleu. Vous ne me voyez pas souvent. J’arrive si vous vous blessez mais je suis bon pour vous. Que suis-je ? SANG Celui qui me fait ne le dit pas. Celui qui me prend ne le sait pas. Celui qui le sait ne me veut pas. Que suis-je ? POISON Tous les soirs, on me dit quoi faire et tous les matins je fais ce que l’on m’a dit. Mais je n’échappe jamais Ă  vos injures. Que suis-je ? RÉVEIL Je viens la nuit sans me dĂ©placer, et je me cache dĂšs que la lumiĂšre du jour arrive. Bien que j’aie l’air petite, je suis beaucoup plus grande que ce que vous pouvez imaginer. Que suis-je ? ÉTOILE Je possĂšde des villes sans peuples, des forĂȘts sans arbres et des ocĂ©ans sans eau. Que suis-je ? CARTE Vous mangez ma partie rouge et vous vous arrĂȘtez Ă  ma partie verte. Que suis-je ? PASTÈQUE Je suis toujours autour de vous, mais vous ne pouvez pas me voir. La lumiĂšre du soleil me rend invisible et difficile Ă  trouver. Que suis-je ? ÉTOILE Je suis autour de vous, mais vous ne pouvez pas me voir. Je n’ai pas de voix, mais vous pouvez m’entendre. Je suis apprĂ©ciĂ© pendant l’étĂ©, mais mĂ©prisĂ© en hiver. Que suis-je ? VENT Je vous rends faible dans les mauvais moments. Je vous garde en sĂ©curitĂ©. Je fais transpirer vos mains et refroidir votre cƓur. Je visite les faibles, mais rarement les braves. Que suis-je ? PEUR CourbĂ© comme un serpent et lisse comme une plaque, dix mille chevaux ne peuvent pas m’arrĂȘter. Que suis-je ? FLEUVE Vous me jetez lorsque vous m’utilisez et me rĂ©cupĂ©rez lorsque vous avez fini. Que suis-je ? ANCRE Je dors quand vous ĂȘtes rĂ©veillĂ©s, je suis Ă©veillĂ© quand vous dormez. Je peux voler mais n’ai pas de plumes pour m’aider. Que suis-je ? CHAUVE-SOURIS Les nuages sont ma mĂšre, le vent est mon pĂšre. Que suis-je ? PLUIE Je suis noir quand vous m’achetez, rouge quand vous m’utilisez. Quand je deviens blanc, vous savez qu’il est temps de me jeter. Que suis-je ? CHARBON DE BOIS Je peux tomber d’un bĂątiment et survivre, mais dans l’eau je vais mourir. Que suis-je ? PAPIER Vous m’envoyez les enfants qui se sont mal comportĂ©s et vous les laissez attendre devant moi. Que suis-je ? COIN Je sauve des vies au sol et dans l’air. Que suis-je ? CEINTURE DE SÉCURITÉ Le tonnerre vient avant l’éclair, qui lui-mĂȘme vient avant les nuages, la pluie sĂšche toute la terre qu’elle touche, l’enveloppant dans un linceul rouge sang. Que suis-je ? VOLCAN Je dors le jour, je vole la nuit. Je n’ai pas de plumes pour m’aider Ă  voler. Que suis-je ? CHAUVE-SOURIS Je peux nager mais je ne me mouille jamais. Je peux courir, mais je ne me fatigue jamais. Je vous suis partout, mais je ne dis jamais un mot. Que suis-je ? OMBRE Je suis toujours en face de vous, mais vous ne me verrez jamais. Que suis-je ? AVENIR Je peux ĂȘtre rĂ©pĂ©tĂ©, mais rarement de la mĂȘme maniĂšre. Je ne peux pas ĂȘtre changĂ©, mais peux ĂȘtre réécrit. Je peux ĂȘtre transmis, mais ne dois pas ĂȘtre oubliĂ©. Que suis-je ? HISTOIRE Je suis un champ scintillant qui va trĂšs loin. Pourtant je n’ai pas de pistes et je ne suis traversĂ© par aucun chemin. Que suis-je ? OCÉAN Je laboure et laboure, mais je ne sĂšme jamais. Que suis-je ? COCHON Je me tiens dans un endroit, mais je remplis toute une piĂšce. Je peux ĂȘtre de toutes les couleurs. Que suis-je ? LAMPE Vous ne me trouverez pas trĂšs souvent ! Je vis uniquement dans une forĂȘt tropicale ! J’ai un nombre impair de doigts ! Je suis trĂšs fainĂ©ant et je me suspends la tĂȘte en bas ! Que suis-je ? PARESSEUX Je suis un petit morceau de papier. Je suis tout ce dont vous avez besoin pour entrer dans de grands Ă©vĂ©nements, mais je suis payant. Je suis une partie importante du voyage. Que suis-je ? BILLET Je remplis une piĂšce mais je ne prends pas d’espace. Que suis-je ? LUMIÈRE Je suis toujours autour de vous, mais vous ne me voyez pas. Je suis pur et propre mais parfois polluĂ©. Que suis-je ? AIR Je vais dans les bottes et Ă  l’extĂ©rieur des chaussures. Que suis-je ? CHEVILLE MĂȘme s’il fait froid, je ne porte pas de vĂȘtements, je n’ai jamais peur du gel et de la neige. Les chaussures n’ont aucun intĂ©rĂȘt pour moi et pourtant je me balade ici et lĂ . Que suis-je ? POISSON Je peux ĂȘtre dans votre corps, mais jamais dans votre assiette. Je suis toujours meilleur quand je suis frais. Que suis-je ? AIR Il est facile de me voir, mais personne n’aime me regarder. Sans moi, il n’y aurait pas de vous. Que suis-je ? SOLEIL Sans moi, tout le monde perdrait la tĂȘte. Que suis-je ? COU Sans moi vous ne pourriez pas vivre mais vous ne me remerciez jamais. Vous marchez Ă  travers moi, mais vous ne me sentez jamais. Que suis-je ? AIR Je vais disparaĂźtre chaque fois que vous dites mon nom. Que suis-je ? SILENCE Brillante comme des diamants, forte comme le tonnerre, jamais immobile, une merveille. Que suis-je ? CHUTE D’EAU Quand vous m’achetez, je suis coĂ»teuse, mais mon seul usage est d’ĂȘtre suspendue. Que suis-je ? BOUCLES D’OREILLES Plus vous m’en enlevez, plus je deviens grand. Que suis-je ? TROU Quand je suis jeune, je suis au soleil. Quand je suis d’ñge moyen, je vous rends joyeux. Quand je suis vieux, je suis plus apprĂ©ciĂ©. Que suis-je ? VIN Plus vous m’avez, moins vous voyez. Faites la lumiĂšre sur moi et je m’enfuis. Que suis-je ? OBSCURITÉ Je vous suis toujours partout la nuit oĂč que vous alliez. Je suis trĂšs brillante pour les gens, et je peux faire de l’ombre au soleil. Que suis-je ? LUNE Je suis pĂšre et mĂšre, mais je n’ai jamais accouchĂ© ou pris soin de mes enfants. Je suis rarement immobile, mais je ne me promĂšne jamais. Que suis-je ? ARBRE Toit de fer, murs de verre, je brĂ»le mais ne tombe jamais. Que suis-je ? LANTERNE Je vis depuis des millions d’annĂ©es, mais je n’ai pas plus d’un mois. Que suis-je ? LUNE Plus je suis sale, plus je suis blanc. Que suis-je ? TABLEAU Si un homme portait mon fardeau, cela lui casserait le dos. Je ne suis pas gros mais je laisse une traĂźnĂ©e argentĂ©e sur mon passage. Que suis-je ? ESCARGOT Je suis un morceau de papier que la plupart des gens obtiennent en 3 ou 4 ans. Que suis-je ? DIPLÔME Je laisse l’eau tomber sur vous alors que tout autour reste sec. Que suis-je ? DOUCHE Je construis des chĂąteaux et des dunes. Je rends quelques hommes aveugles, j’aide les autres Ă  voir. Que suis-je ? SABLE J’ai la force de dix hommes, et la longueur de dix hommes. Dix hommes ne peuvent pas me briser, mais un enfant peut m’emporter. Que suis-je ? CORDE Je suis une grande oasis dans le dĂ©sert. Vous arrivez avec de l’argent et rentrez sans rien. Que suis-je ? LAS VEGAS Huit d’entre nous vont vers l’avant, pour protĂ©ger notre roi de l’attaque d’un adversaire. Que suis-je ? PION Le Titanic y est toujours. Que suis-je ? ATLANTIQUE Ma queue est longue, mon manteau est brun. J’aime la campagne, j’aime la ville. Je peux vivre dans une maison ou vivre dans une grange, et je viens jouer quand vous ĂȘtes au lit. Que suis-je ? SOURIS Je suis assez douce pour apaiser votre peau, assez lĂ©gĂšre pour voler dans le ciel, assez forte pour briser les roches. Que suis-je ? EAU Un coup Ă  mon centre dĂ©termine la façon dont je roule. À gauche je sors et Ă  droite j’entre. Que suis-je ? SERRURE Je peux ĂȘtre la couleur que vous imaginez. Vous me voyez dans la vie quotidienne. Regardez autour de vous, vous pouvez probablement me voir en ce moment. Que suis-je ? PEINTURE Je tremble Ă  chaque souffle d’air, et pourtant je peux supporter les charges les plus lourdes. Que suis-je ? EAU Je fais le tour de la cour, mais reste immobile. Que suis-je ? CLÔTURE Vous pouvez me voir dans l’eau, mais je ne me mouille jamais. Que suis-je ? REFLET Je marche devant les armĂ©es, des milliers d’hommes me saluent. Ma chute peut apporter la victoire, mais personne ne me tirerait dessus. Que suis-je ? DRAPEAU Je passe la journĂ©e Ă  la fenĂȘtre, je vais Ă  table pour les repas et je me cache la nuit. Que suis-je ? MOUCHE J’ai l’Ɠil noir et les cheveux jaunes. Je grandis rapidement en terre et je suis mon seigneur pendant sa course autour du monde. Que suis-je ? TOURNESOL J’ai des racines que personne ne voit et je suis plus grand que les arbres. Je monte, mais je ne grandis jamais. Que suis-je ? MONTAGNE On me met sur la table, on me coupe mais on ne me mange jamais. Que suis-je ? PAQUET DE CARTES Certains m’apprĂ©cient, d’autres me mĂ©prisent. Pour certains je suis amusant, pour les autres, fastidieux. Je dure Ă©ternellement, sauf si vous me brisez. Que suis-je ? MARIAGE Je cours Ă  travers les collines. Je vire autour des montagnes. Je saute par dessus les riviĂšres et rampe Ă  travers les forĂȘts. Sortez de chez vous pour me trouver. Que suis-je ? ROUTE Je suis le mot qui a trois syllabes et vingt-six lettres. Que suis-je ? ALPHABET Mes jours sont comptĂ©s. Que suis-je ? CALENDRIER Je nage rapidement avec mes quatre rames, mais je reste toujours sous mon propre toit. Que suis-je ? TORTUE On dit que je suis trĂšs tentant. J’ai une pelure rouge et brillante, ma chair est blanche en dessous. Que suis-je ? POMME Toujours en vous, parfois sur vous. Si je vous entoure, je peux vous tuer. Que suis-je ? EAU Je suis toujours Ă  la maison rarement touchĂ©e, mais souvent utilisĂ©e. Si vous ĂȘtes intelligent, vous m’utilisez correctement. Que suis-je ? LANGUE Je ne suis pas un oiseau, mais je peux voler Ă  travers le ciel. Je ne suis pas une riviĂšre, mais je suis plein d’eau. Que suis-je ? NUAGE Je suis beau, flottant dans le ciel bleu. DĂ©licat, aux ailes fragiles, je suis vraiment joli. Que suis-je ? PAPILLON Je possĂšde toutes les connaissances que vous avez. Mais je suis si petit que je peux tenir entre vos mains. Que suis-je ? CERVEAU Je peux grĂ©siller comme le bacon, je viens d’un Ɠuf. Je pĂšle en couche comme les oignons, mais je reste entier. Je peux ĂȘtre long, comme un mĂąt de drapeau, cependant je tiens dans un trou. Que suis-je ? SERPENT Vous pensez que je suis jolie, mon visage est jaune, mes cheveux sont blancs et mon corps est vert. Que suis-je ? MARGUERITE Je possĂšde une petite piscine avec deux parois autour. Une blanche et douce et l’autre sombre et dure. Que suis-je ? NOIX DE COCO Je suis l’outil qui en inspire beaucoup. Vous m’achetez dans un magasin pour pas beaucoup plus qu’un sou. N’abusez pas de moi ou mon utilitĂ© s’en ira. Que suis-je ? STYLO À ENCRE Je salue la journĂ©e avec un spectacle de lumiĂšre. J’arrive furtivement dans la nuit. Je baigne tout sur mon passage Ă  l’aube, mais Ă  midi, je suis parti. Que suis-je ? ROSÉE DU MATIN Je possĂšde une petite bosse avec sept trous. Que suis-je ? TÊTE Si on me jette en l’air je tombe. Jetez-moi par terre et je m’élĂšverai dans les airs. Que suis-je ? BALLE Je suis celui qui en a 8 de rechange. Que suis-je ? CHAT Pointes scintillantes qui poussent vers le bas. Lances Ă©tincelantes qui ne rouillent jamais. Que suis-je ? STALACTITE Le jeune homme veut m’avoir, mais quand il m’a, il ne me veut plus. Que suis-je ? BARBE Je suis rond et profond. Tous les chevaux ne pourraient m’en tirer. Que suis-je ? PUITS Tout le monde a besoin de moi. On me donne gĂ©nĂ©reusement, mais on ne me prend jamais. Que suis-je ? CONSEIL Je suis une montagne la nuit et un prĂ© le jour. Que suis-je ? LIT Je suis entre la Terre et le ciel. Que suis-je ? ET Lorsque vous vous arrĂȘtez et regardez, vous pouvez toujours me voir. Si vous essayez de me toucher, vous ne pourrez pas me sentir. Je ne peux pas bouger, mais plus vous vous rapprocherez de moi, plus je vais m’éloigner. Que suis-je ? HORIZON Mon second est rĂ©alisĂ© par mon premier. Un voleur pourrait ĂȘtre rattrapĂ© par ces marques. Que suis-je ? EMPREINTE Je viens de la terre, je suis vendu sur le marchĂ©. Celui qui m’achĂšte me coupe la queue, enlĂšve mon costume de soie et pleure Ă  cĂŽtĂ© de moi quand je suis mort. Que suis-je ? OIGNON Je suis plus frais quand je suis plus chaud. Que suis-je ? PAIN Je n’ai pas d’yeux, mais autrefois je voyais. Une fois j’ai eu des pensĂ©es, mais maintenant je suis blanc et vide. Que suis-je ? CRÂNE On me trouve dans la mer et sur la terre mais je ne marche pas et je ne nage pas. Je voyage Ă  pied mais je n’en ai pas. Peu importe oĂč je vais, je ne suis jamais loin de maison. Que suis-je ? ESCARGOT Tout d’abord, vous me voyez dans l’herbe vĂȘtu d’un jaune ravissant. Ensuite, je suis d’un blanc dĂ©licat, puis je m’envole. Que suis-je ? PISSENLIT Je suis un conte dans l’esprit des enfants. Bien que je sois une illusion, je me produis tous les soirs. Je leur apporte de la magie, je leur fais peur. Que suis-je ? RÊVE Plus je sĂšche, plus je suis mouillĂ©e. Que suis-je ? SERVIETTE On me trouve dans les chaussettes, les foulards et les mitaines. On me trouve entre les pattes des chatons. Que suis-je ? FIL Je suis bleu le jour et noir la nuit. J’abrite des crĂ©atures qui y naissent et y meurent. Que suis-je ? EAU DE MER Certains m’utiliseront, d’autres pas. Certains se souviendront de moi, d’autres m’oublieront. Pour le profit ou le gain, on m’utilise habilement, on ne peut pas me ramasser du sol ou me jeter dans la mer. Que suis-je ? CONNAISSANCE Si vous me cassez, je ne vais pas arrĂȘter de fonctionner. Si vous pouvez me toucher, mon travail est terminĂ©. Que suis-je ? CƒUR Je tourne en rond, mais toujours droit devant. Je ne me plains jamais, peu importe oĂč je vais. Que suis-je ? ROUE Plus lĂ©ger que ce qui me constitue, la plus grande partie de moi n’est pas visible. Que suis-je ? ICEBERG J’ai quatre doigts et un pouce, mais je n’ai pas de chair ni de sang. Que suis-je ? GANT Tous les hommes me possĂšdent, bien que ma longueur diffĂšre. Leurs femmes me changent aprĂšs le mariage. Que suis-je ? NOM Je suis parfois blanc et toujours mauvais. Je peux briser un cƓur et blesser les gens costauds. Je peux bĂątir un amour et le dĂ©molir. Je peux provoquer un sourire, mais plus souvent apporter un froncement de sourcils. Que suis-je ? MENSONGE Je ne serais jamais impoli envers vous, bien que j’expose ma langue aux yeux de tous. Que suis-je ? CHIEN Si vous me jetez, je vous retrouve. Traditionnellement, je suis fait de bois avec un arc dans le dos. Que suis-je ? BOOMERANG Plus vous me faites, plus je suis derriĂšre vous. Que suis-je ? PAS Ouvrez-moi, et vous ne pourrez pas me voir sans miroir. Fermez-moi et vous ne pourrez pas me voir du tout. Que suis-je ? ƒIL Je vais de maison en maison, parfois Ă©troite, parfois large. Qu’il pleuve ou qu’il neige, je suis toujours dehors. Que suis-je ? RUE Au printemps, je suis tout beau. En Ă©tĂ©, je porte plus de vĂȘtements. Quand il commence Ă  faire froid, je jette mes vĂȘtements. En hiver, je suis nu. Que suis-je ? ARBRE Ma gĂ©omĂ©trie est perdue dans la nuit, et est trouvĂ©e le jour. Les rigueurs du temps m’ont dĂ©truit, et pourtant je me tiens debout pour protĂ©ger tout ce qui se trouve en moi. Que suis-je ? PYRAMIDE Plus je suis chaud, plus je grimpe, mais je ne peux pas Ă©chapper Ă  ma cage de cristal. Que suis-je ? MERCURE Je suis belle et ronde, je brille avec la lumiĂšre, je suis cultivĂ©e dans l’obscuritĂ©, et je fais la joie des dames. Que suis-je ? PERLE J’ai une bonne mĂ©moire. Je suis une bĂȘte Ă©norme et pourtant la vermine m’effraie. Que suis-je ? ÉLÉPHANT Je suis l’endroit oĂč aujourd’hui est toujours avant hier. Que suis-je ? DICTIONNAIRE NĂ© dans l’ocĂ©an et blanc comme la neige. Quand je retombe dans l’eau, je disparais sans laisser de traces. Que suis-je ? SEL Bien que j’ai une forme humaine, je n’ai jamais eu de mĂšre. Les filles m’aiment beaucoup mais pas les garçons. Que suis-je ? POUPÉE Je ne peux pas ĂȘtre brĂ»lĂ©e dans le feu ou noyĂ©e dans l’eau. Que suis-je ? GLACE Je reste inconnu tant que vous ne m’avez pas mesurĂ©. Pourtant vous pouvez me manquer quand je passe. Que suis-je ? TEMPS J’ai des mains mais je ne peux rien tenir, j’ai des dents mais ne mords pas. J’ai des pieds mais ils sont froids, j’ai des yeux mais je ne peux pas voir. Que suis-je ? POUPÉE Moi, je ne suis pratiquement rien. Sans valeur quand je suis en tĂȘte, mais quand je suis derriĂšre un groupe, leur force se multiplie par dix. Que suis-je ? ZÉRO Je perds la tĂȘte le matin et la reprends la nuit. Que suis-je ? OREILLER Mon corps similaire Ă  un serpent, lacĂšre et brĂ»le. Je fais mal, mais je provoque aussi du plaisir. Que suis-je ? FOUET Je suis noir dans l’eau et rouge dans l’assiette. Que suis-je ? HOMARD Je peux ĂȘtre velu et piquer. Je peux ĂȘtre la chose la plus effrayante que vous n’ayez jamais vue. On me place dans un champ, accrochĂ© Ă  un bĂąton. Que suis-je ? ÉPOUVANTAIL Mes pleins pouvoirs me viennent quand mes parents sont morts. Je suis dans l’attente d’un lourd chapeau Ă  mettre sur ma tĂȘte. Que suis-je ? PRINCE Je peux monter des montagnes, traverser les ruisseaux, supporter des centaines de pieds chaque jour, mais je ne bouge jamais. Que suis-je ? SENTIER Je suis le hier de demain et le demain d’hier. Que suis-je ? AUJOURD’HUI Je peux pointer dans toutes les directions, mais je ne peux pas atteindre la destination par moi-mĂȘme. Que suis-je ? DOIGT OĂč je suis, il n’y a pas de sud, d’ouest, ni d’est, et la mĂ©tĂ©o n’est bonne ni pour les hommes ni pour les animaux. Que suis-je ? PÔLE SUD Je suis un fruit avec des pĂ©pins sur le dessus. Que suis-je ? FRAISE Jamais en avant, jamais en arriĂšre, mais je passe rapidement ; pour un enfant, je dure une Ă©ternitĂ© ; pour un adulte, je passe trop vite. Que suis-je ? TEMPS Je suis un dĂ©lice enveloppĂ© sous un arbre. Gardez-moi pendant un mois et mon goĂ»t sera tout aussi bon. Que suis-je ? NOIX Je peux vous rĂ©veiller le matin, mais je n’ai pas besoin d’électricitĂ© ni d’ĂȘtre remontĂ©. Que suis-je ? COQ Je tourne et je m’enroule et je fais une boucle. Que suis-je ? LACET Vous pouvez jouer avec moi seulement s’il y a du vent. Que suis-je ? CERF-VOLANT Celui qui m’a fait ne veut pas de moi. Celui qui m’a achetĂ© n’a pas besoin de moi. Celui qui m’utilise ne me connaĂźt pas. Que suis-je ? CERCUEIL Je tiens deux personnes ensemble, mais je n’en touche qu’une seule. Que suis-je ? ALLIANCE Je peux passer Ă  travers le verre sans le casser. Que suis-je ? LUMIÈRE Vous m’attachez et je marche. Vous me dĂ©tachez et je m’arrĂȘte. Que suis-je ? SANDALE Je suis neuve quand vous vieillissez. À l’avant, je suis propre, puis sale. Au dĂ©but, je suis grande, Ă  terme, je deviens trop petite. Que suis-je ? CHAUSSURE Je ne vis pas dans une maison, je ne vis pas dehors. La plupart des gens m’utilisent quand ils entrent et aussi quand ils sortent. Que suis-je ? PORTE J’ai toujours faim, je dois toujours ĂȘtre nourri. Le doigt que je lĂšche deviendra bientĂŽt rouge. Que suis-je ? FEU Je change rĂ©guliĂšrement de forme tout en restant une sphĂšre. Je suis toujours lĂ , mais on ne me voit pas souvent. Que suis-je ? LUNE AdorĂ© par peu de gens, mais craint et dĂ©testĂ© par beaucoup. MaĂźtresse de toute la raison universelle, maĂźtre dans l’art des nombres. Certains peuvent avoir rĂ©solu bon nombre de mes mystĂšres, mais il y en a encore beaucoup Ă  trouver. Que suis-je ? MATH J’ai plus de chaussures que quiconque, mais moins de pieds que tout le monde. On me rencontre dans la matinĂ©e, mais on me quitte dans la nuit. Je peux trembler comme si j’étais en colĂšre. Que suis-je ? SOL Je suis la seule chose qui dit toujours la vĂ©ritĂ©. Je montre tout ce que je vois. Je viens dans toutes les formes et toutes les tailles. Que suis-je ? MIROIR Je n’ai qu’une seule couleur, mais pas qu’une seule taille, je suis coincĂ©e dans le fond pourtant je vole facilement. Je suis lĂ  sous le soleil, mais pas sous la pluie, je ne fais aucun mal et je ne ressens pas la douleur. Que suis-je ? OMBRE Je suis l’endroit prĂ©fĂ©rĂ© de beaucoup de gens, mĂȘme si la plupart ne se souviennent pas de leur sĂ©jour. Vous adorez me rejoindre et vous dĂ©testez me quitter. Si vous avez froid, utilisez ma manche. Que suis-je ? LIT Vous me trouverez toujours dans le passĂ©. Je peux ĂȘtre créée dans le prĂ©sent, mais l’avenir ne peut jamais m’entacher. Que suis-je ? HISTOIRE Je suis ce qu’aucun homme n’a encore jamais vu, je n’ai jamais Ă©tĂ© mais je serai toujours. Que suis-je ? DEMAIN Vous ne pouvez jamais me manger pour le petit dĂ©jeuner ou le dĂ©jeuner. Que suis-je ? DÎNER J’augmente toujours et ne baisse jamais. Que suis-je ? ÂGE Je suis simple pour certaines personnes, mais difficile pour eux Ă  entendre. Je vis dans des secrets et j’apporte les pires craintes. Que suis-je ? VÉRITÉ Je n’ai pas de lit pour dormir et pas de palais pour vivre. Je n’ai aucune fortune, mais je suis reconnu comme le roi. Que suis-je ? LION Si une de nous vous manque, vous ĂȘtes contrariĂ©, dĂ©routĂ© et perplexe. Si vous nous perdez toutes les deux, vous ne comprenez pas. Que suis-je ? CHAUSSETTE Je viens dans une variĂ©tĂ© de couleurs et je reste presque toute l’annĂ©e. Ma maison est grande et ma seule peur est le froid. Que suis-je ? FEUILLE Je suis haut et brillant et je regarde le monde passer. Sans moi, tout semblerait sombre et dangereux. Que suis-je ? LAMPADAIRE On m’utilise de la tĂȘte aux pieds. Plus on m’utilise, plus je deviens mince. Que suis-je ? SAVON J’apporte la lumiĂšre Ă  un monde sombre. Je voyage dans un courant. Touchez-moi et je vous tuerais. Que suis-je ? ÉLECTRICITÉ Je me dĂ©tache de mon bloc. Je fais des trous dans mes victimes. Je peux voyager sur des kilomĂštres et puis disparaĂźtre. Je suis en voie d’extinction. Que suis-je ? ICEBERG Je suis votre arme la plus puissante. Je suis derriĂšre vos yeux. Je vous aide Ă  trouver la vĂ©ritĂ© mĂȘme si je vous raconte souvent des mensonges. Que suis-je ? CERVEAU La nuit, je viens sans y ĂȘtre invitĂ©e, et le jour je suis perdue sans avoir Ă©tĂ© volĂ©e. Que suis-je ? ÉTOILE Je dĂ©teriore les bĂątiments et j’effrite les montagnes, mais vous ne pouvez pas me voir. Que suis-je ? TEMPS Je peux vous faire pleurer, ressusciter les morts, vous faire sourire, et inverser le temps. Je me forme en un instant mais je dure toute la vie. Que suis-je ? MÉMOIRE Les gens regardent Ă  travers moi, mais personne ne peut me passer au travers sans me casser. Je peux ĂȘtre partout, et peux ĂȘtre double ou simple. Que suis-je ? VERRE Sans moi, votre corps n’aurait pas de poids. Que suis-je ? LA GRAVITÉ Je suis un endroit avec beaucoup d’argent. Que suis-je ? BANQUE Je reste toujours en famille et je coule parmi eux. Je vis dans les ĂȘtres vivants. Toutefois, quand vous arrĂȘtez de respirer, je redeviens poussiĂšre. Que suis-je ? SANG Je suis créé par la souffrance, l’inspiration, la joie et mĂȘme le dĂ©sespoir. Je nais d’une idĂ©e. Contrairement aux ĂȘtres vivants, je ne meurs jamais. Que suis-je ? ART Je rends tout le monde aveugle. Vous ne pouvez pas me voir, mais je reviens tous les soirs. Que suis-je ? NUIT J’ai beaucoup Ă  dire, mais vous ne pouvez pas m’entendre car je ne peux pas dire un seul mot. Que suis-je ? IMAGE Je suis un chemin tracĂ©. Vous ne pouvez pas changer mon parcours, pourtant sans moi vous ne pouvez pas voyager. Que suis-je ? VOIES FERRÉES Je viens toujours, mais je n’arrive jamais. Que suis-je ? DEMAIN Peu importe la quantitĂ© de pluie qui s’écoule sur moi, je ne peux pas ĂȘtre plus mouillĂ©e. Que suis-je ? EAU Tout le monde m’a et personne ne peut me perdre. Que suis-je ? OMBRE Je dois ĂȘtre brisĂ© avant que l’on puisse m’utiliser. Que suis-je ? ƒUF Je suis le rĂ©veil, la pause et la montĂ©e d’adrĂ©naline de millions de personnes. Que suis-je ? CAFÉ J’inverse tout ce qui m’entoure, mais je ne peux pas bouger. Quand vous me regardez, vous vous regardez ! Que suis-je ? MIROIR Pour le roi je suis bleu et pour le paysan je suis rouge. Chez la grenouille je suis froid et chez le chien je suis chaud. Que suis-je ? SANG Parfois sombre et parfois lumineuse, je trace mon chemin parmi des lumiĂšres scintillantes. Les mers et les ocĂ©ans obĂ©issent Ă  mon appel, mais je ne peux pas dĂ©placer les montagnes. Que suis-je ? LUNE Parfois je vais aussi vite que la vitesse de la lumiĂšre. Parfois je suis aussi lent que l’escargot. Je suis inconnu jusqu’à ce que vous me mesuriez, et vous pouvez me manquer quand je passe. Que suis-je ? TEMPS Tout le monde me demande, mais tout le monde me dĂ©teste quand on doit me faire face. Pour quelqu’un je suis l’agonie, pour d’autres je suis un soulagement ! Que suis-je ? VÉRITÉ Le jeu est dĂ©sormais fini, je vous invite Ă  dĂ©couvrir d’autres solutions de jeux sur note site. Si vous apprĂ©ciez le style des jeux avec Ă©nigmes et devinettes alors je vous recommande de jouer Ă  devine moi et retrouver les rĂ©ponses dans le sujet suivant Solution Devine Moi A trĂšs bientĂŽt. Amateur des jeux d'escape, d'Ă©nigmes et de quizz. J'ai créé ce site pour y mettre les solutions des jeux que j'ai essayĂ©s. This div height required for enabling the sticky sidebar . 9 221 259 377 411 445 152 291

avion en papier qui vole comme un oiseau